Modellieren: Grundlagen im CAD
Hier findest Du alles zum Thema 3D Modellieren mit CAD. Wir erklären Dir die wichtigsten Grundlagen für das Modellieren in Vectorworks. Lerne die wichtigsten Werkzeuge und Tastenkürzel kennen. Mit unserer Video-Reihe „Form & Function“ zeigen wir Dir, was alles möglich ist indem Du Bauteile aus realisierten Bauwerken nachmodellierst.
Extrusionskörper anlegen
Mit der Funktion „Extrusionskörper anlegen“ ziehen Sie ein 2D-Objekt (z. B. Rechteck oder Kreis) entlang der Z-Achse in die Tiefe. So entsteht aus der Fläche ein Volumenkörper – eine der einfachsten Methoden, um aus einer Zeichnung ein 3D-Modell zu erstellen.

Pfadkörper anlegen
Ein Pfadkörper entsteht, wenn Sie ein Profil (z. B. einen Querschnitt) entlang eines Pfades führen – das kann eine Linie, ein Bogen oder eine NURBS-Kurve sein. So entstehen komplexe Körper wie Rohre oder Geländer.

Schnittvolumen anlegen
Wenn sich zwei oder mehr 3D-Körper überschneiden, behalten Sie mit diesem Befehl nur den überlappenden Bereich (Boolesche Schnittmenge).

Schnittvolumen löschen
Entfernen Sie gezielt das überlappende Volumen zwischen mehreren Körpern. Das ausgewählte Objekt bleibt erhalten, die anderen Volumina werden subtrahiert.

Volumen zusammenfügen
Vereint mehrere 3D-Körper zu einem einzigen Volumenkörper (Boolesche Vereinigung). Ideal für zusammenhängende Geometrien.

Abfasen 3D
Erzeugt eine schräge Fläche (Fase) an einer Kante. Material wird entfernt – für technisch definierte, abgeschrägte Übergänge.

Verrunden 3D
Rundet scharfe Kanten über einen definierten Radius. Ideal für ergonomische Formen und realistischere Modelle.

Abschrägen
Verändert die Neigung einzelner Flächen – die Fläche steht im Raum schräg. Winkel und Richtung sind definierbar.

Hohlkörper anlegen
Wandelt massive Volumen oder Flächen (z. B. NURBS-Flächen) in Schalen mit definierter Wandstärke um – z. B. für Gehäuse.

Drücken & Ziehen
Flächen direkt im 3D-Raum hochziehen oder absenken – schnell und intuitiv für Modellierung und Änderungen.

Kurvenbindung (NURBS)
Verbinden/Kombinieren von Kurven zu einer durchgehenden Linie/Fläche – z. B. als Vorbereitung für eine Pfadextrusion.

Volumen schneiden
Mit einem Körper einen anderen durchtrennen oder Material daraus entfernen – ähnlich wie Stanzen. Das Ausgangsvolumen bleibt, Teile werden ausgeschnitten.

Flächen trimmen
Mehrere NURBS-/Flächenobjekte werden so getrimmt/verschmolzen, dass ein geschlossenes Volumen entsteht. Voraussetzung: lückenloser Raum.

Subdivision
Aus einfachen Grundkörpern organische 3D-Modelle formen. Höhere Unterteilung = feinere, glattere Oberfläche – ideal für Freiformen.

Modellierwerkzeuge trainieren
In „Skills & Drills“ übst Du den Umgang mit den Modellierwerkzeugen. Die kurzen Videos zeigen Dir kompakte Übungen, mit denen Du Deine CAD-Skills schnell vertiefst.
Form & Function
In „Form & Function“ modellierst Du Bauteile aus realisierten Bauwerken. Die Videos zeigen Dir, wie ikonische Architektur mit den CAD-Modellierwerkzeugen Schritt für Schritt nachgebildet wird – vom Tragwerk bis zur Fassade.
TUTORIALS
Vectorworks Roboter
Lust auf Deine erste Modellierungs-Fingerübung? In diesem kurzen Tutorial lernst Du spielerisch ein paar Modellierungstools kennen – ideal, um ein Gefühl für Vectorworks zu bekommen und direkt loszulegen.