3D Modellieren mit Vectorworks

Modellieren: Grundlagen im CAD

Hier findest Du alles zum Thema 3D Modellieren mit CAD. Wir erklären Dir die wichtigsten Grundlagen für das Modellieren in Vectorworks. Lerne die wichtigsten Werkzeuge und Tastenkürzel kennen. Mit unserer Video-Reihe „Form & Function“ zeigen wir Dir, was alles möglich ist indem Du Bauteile aus realisierten Bauwerken nachmodellierst.

Zu den Videos

Extrusionskörper anlegen

Mit der Funktion „Extrusionskörper anlegen“ ziehen Sie ein 2D-Objekt (z. B. Rechteck oder Kreis) entlang der Z-Achse in die Tiefe. So entsteht aus der Fläche ein Volumenkörper – eine der einfachsten Methoden, um aus einer Zeichnung ein 3D-Modell zu erstellen.

Extrusion – Beispiel

Pfadkörper anlegen

Ein Pfadkörper entsteht, wenn Sie ein Profil (z. B. einen Querschnitt) entlang eines Pfades führen – das kann eine Linie, ein Bogen oder eine NURBS-Kurve sein. So entstehen komplexe Körper wie Rohre oder Geländer.

Pfadkörper – Beispiel

Schnittvolumen anlegen

Wenn sich zwei oder mehr 3D-Körper überschneiden, behalten Sie mit diesem Befehl nur den überlappenden Bereich (Boolesche Schnittmenge).

Schnittvolumen – Beispiel

Schnittvolumen löschen

Entfernen Sie gezielt das überlappende Volumen zwischen mehreren Körpern. Das ausgewählte Objekt bleibt erhalten, die anderen Volumina werden subtrahiert.

Differenz – Beispiel

Volumen zusammenfügen

Vereint mehrere 3D-Körper zu einem einzigen Volumenkörper (Boolesche Vereinigung). Ideal für zusammenhängende Geometrien.

Vereinigung – Beispiel

Abfasen 3D

Erzeugt eine schräge Fläche (Fase) an einer Kante. Material wird entfernt – für technisch definierte, abgeschrägte Übergänge.

Abfasen – Beispiel

Verrunden 3D

Rundet scharfe Kanten über einen definierten Radius. Ideal für ergonomische Formen und realistischere Modelle.

Verrunden – Beispiel

Abschrägen

Verändert die Neigung einzelner Flächen – die Fläche steht im Raum schräg. Winkel und Richtung sind definierbar.

Abschrägen – Beispiel

Hohlkörper anlegen

Wandelt massive Volumen oder Flächen (z. B. NURBS-Flächen) in Schalen mit definierter Wandstärke um – z. B. für Gehäuse.

Hohlkörper – Beispiel

Drücken & Ziehen

Flächen direkt im 3D-Raum hochziehen oder absenken – schnell und intuitiv für Modellierung und Änderungen.

Push/Pull – Beispiel

Kurvenbindung (NURBS)

Verbinden/Kombinieren von Kurven zu einer durchgehenden Linie/Fläche – z. B. als Vorbereitung für eine Pfadextrusion.

Kurvenbindung – Beispiel

Volumen schneiden

Mit einem Körper einen anderen durchtrennen oder Material daraus entfernen – ähnlich wie Stanzen. Das Ausgangsvolumen bleibt, Teile werden ausgeschnitten.

Volumen schneiden – Beispiel

Flächen trimmen

Mehrere NURBS-/Flächenobjekte werden so getrimmt/verschmolzen, dass ein geschlossenes Volumen entsteht. Voraussetzung: lückenloser Raum.

Flächen trimmen – Beispiel

Subdivision

Aus einfachen Grundkörpern organische 3D-Modelle formen. Höhere Unterteilung = feinere, glattere Oberfläche – ideal für Freiformen.

Subdivision – Beispiel

Modellierwerkzeuge trainieren

In „Skills & Drills“ übst Du den Umgang mit den Modellierwerkzeugen. Die kurzen Videos zeigen Dir kompakte Übungen, mit denen Du Deine CAD-Skills schnell vertiefst.

Navigieren im Vectorworks 3D Modell
3D Navigieren

Meistere den 3D-Raum: Orbit, Pan, Zoom – Dein Modell immer perfekt im Blick.

Extrusionskörper in Vectorworks erstellen
Extrusionskörper

Zieh Deine 2D-Skizze hoch und verwandle sie blitzschnell in echte 3D-Körper.

Pfadkörper in Vectorworks erstellen
Pfadkörper

Lass Profile Kurven folgen und forme elegante Rampen, Geländer und organische Formen.

Hohlkörper in Vectorworks erstellen
Hohlkörper

Gib Freiformen Wandstärke, höhle sie aus und kombiniere leichte, präzise Volumen.

Rotationskörper in Vectorworks erstellen
Rotationskörper

Dreh Profile um die Achse und bau starke Rotationsformen von Vase bis Rampe.

Verdrehte Extrusionskörper in Vectorworks erstellen
Twist Towers

Verdrehe, verjünge und wölbe Geometrie – und erschaffe Deinen ikonischen Twist-Tower.

3D Modellieren in Vectorworks
AutoHybrid

Wandle 3D in plansichere 2D-Schnitte und Grundrisse – automatisch und sauber.

Form & Function

In „Form & Function“ modellierst Du Bauteile aus realisierten Bauwerken. Die Videos zeigen Dir, wie ikonische Architektur mit den CAD-Modellierwerkzeugen Schritt für Schritt nachgebildet wird – vom Tragwerk bis zur Fassade.

Kelchstützen von Stuttgart 21
Kelchstützen Stuttgart 21

Durch Kurvenverbindung, Flächen trimmen und Verrunden modellierst Du die ikonischen Kelchstützen von Stuttgart 21.

Tanzbrunnen Frei Otto in Köln
Tanzbrunnen Köln

Mit NURBS-Kurven und Flächenwerkzeugen modellierst Du die textile Dachhaut des Kölner Tanzbrunnens.

GRUNDRISS

Brasilia Kathedrale
Brasilia Kathedrale

Das Tragwerk der Kathedrale von Brasília modellierst Du aus NURBS-Kurven und Pfadkörpern.

GRUNDRISS

Fassade vom Vancouver House
Fassade Vancouver House

Die zweifach gekrümmte Fassade des Vancouver House modellierst Du aus NURBS-Flächen, Kurvenverbindungen und parametrischen Wiederholungen.

GRUNDRISS

Tiny House als Kapsel entworfen
Capsulo

Durch NURBS-Kurven, Profile und Hohlkörper modellierst Du das Mikromodul für zwei Personen – inklusive Holz- und Glas-Hülle.

Wassily Chair
Wassily Chair

Das ikonische Rohrgestell und die Lederelemente des Wassily Chairs modellierst Du in Vectorworks aus NURBS-Kurven, Pfadkörpern und Extrusionen.

Tiny House mit Glasfront
Coodo

Das modulare Haus modellierst Du aus einfachen Grundkörpern, abgerundeten Kanten und detaillierten Fensterkonstruktionen – bis hin zur texturierten und eingerichteten Version.

TUTORIALS

Roboter modelliert mit Vectorworks
Vectorworks Roboter

Lust auf Deine erste Modellierungs-Fingerübung? In diesem kurzen Tutorial lernst Du spielerisch ein paar Modellierungstools kennen – ideal, um ein Gefühl für Vectorworks zu bekommen und direkt loszulegen.

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